一、简易数字示波器原理
数字示波器基本原理可以简单理解为:数据采集+ 图形显示,该过程循环进行,如图1 所示。
图1 简易数字示波器流程图
LCD 图形显示需要根据LCD 特性设计,不同LCD驱动程序不同,本篇将结合不带字库的LCD12864 设计显示程序。
二、图形液晶LCD12864绘图驱动设计基础
关于LCD 的硬件接口电路,在其他教程中有详细介绍,涉及单片机总线知识和CPLD 内部电路,需要认真学习,这里借助现成的驱动函数,重点讲解LCD绘图程序设计。
LCD12864 的电路接口在头文件中定义:
#define LCD_LCW XBYTE[0xf4ea]
// 左屏命令写入
#define LCD_LDW XBYTE[0xf5ea]
// 左屏数据写入
#define LCD_LCR XBYTE[0xf6ea]
// 左屏命令读出
#define LCD_LDR XBYTE[0xf7ea]
// 左屏数据读出
#define LCD_RCW XBYTE[0xf8ea]
// 右屏命令写入
#define LCD_RDW XBYTE[0xf9ea]
// 右屏数据写入
#define LCD_RCR XBYTE[0xfaea]
// 右屏命令读出
#define LCD_RDR XBYTE[0xfbea]
// 右屏数据读出
后面所有对LCD 的编程操作都是基于以上接口定义进行的各种读写操作。
首先来看LCD12864 的点阵结构图,如图2 所示。
图2 LCD点阵分布结构图
此LCD 屏由水平128 列,垂直64 行组成。水平128 列分左右各64 列两个半屏构成。垂直64 行又分8 页,每页8 行(1 列8 点刚好1 字节)。程序每次对LCD 的绘图操作就是以小单位1 字节进行操作的。
理解这点至关重要。也就是每次只能针对8 点进行操作,而不是1 点进行操作。左右屏由单独地址线控制(前面的接口定义就是分左右屏定义的)。实际打点只需往指定“位置”写入数据,“1”亮,“0”暗。
LCD 驱动忙检测函数void loop_lcd12864_is_busy(unsigned char right)。
void loop_lcd12864_is_busy(unsigned char right)
{
unsigned char tmp,counter=0;
do {
if(right) tmp = LCD_RCR;
else tmp = LCD_LCR;
if(counter++>50) break; // 超时跳出
}
while ((tmp|0x7f)==0xff); //bit7 为1 则表示LCD 内部执行命令,处于“忙”状态
}
对LCD 进行读写操作时,需要进行“忙”检测,LCD 内部也是由控制器来完成一系列刷屏操作的,执行各种操作都是需要一定的时间,也就是说不是任何时候外部控制器都可以对LCD 发操作指令的,只有LCD为空闲状态时才可以操作,忙检测就是循环读取LCD状态标志位,判断是否空闲,关于命令的细节请参考数据手册。
命令写入函数void lcd_cmd_wr(unsigned char cmd,right)。
void lcd_cmd_wr(unsigned char cmd, right)
{
loop_lcd12864_is_busy(right); // 忙检测
if(right) LCD_RCW = cmd; // 右屏命令写入
else LCD_LCW = cmd; // 左屏命令写入
}
数据写入函数void lcd_dat_wr(unsigned char data,right)。
void lcd_dat_wr(unsigned char data,right)
{
loop_lcd12864_is_busy(right);
if(right) LCD_RDW = data;
else LCD_LDW = data;
}